こ ❚ コメント  

プレーヤーのプロフィールに投稿される短いメッセージ。 虐待的なコメントは報告され、その著者は沈黙されます。

こ ❚ ゴールドマイン  

放棄された帝国の他の呼び方。

こ ❚ 交易所  

世界地図で1 ポイント(1x1 IM)を取る所有地です。独占区域の外にある特殊資源地の上で確立できます。 又は他のプレイヤーの交易所、植民地駐屯地及び従属領地に接する所でも大丈夫です。 しかし他のプレイヤーの帝国に接してはいけません。特殊資源ボーナスは全帝国に効果的です。商業道の施設も貿易潜在によって追加黄金を与えます。

交易所の詳細についてこちらへ

こ ❚ 伍長  

750~1 499軍事ポイントのプレイヤーに授与される軍隊階級

こ ❚ 侵略勝利  

攻撃側として戦闘に勝つ。

こ ❚ 個人メッセージ  

他のプレイヤーへのメッセージ。個人メッセージは緑封筒に入っており、メッセージメニューの個人タブで保存されます。個人タブで受信者の名前をクリックすると、そのメッセージ履歴が表示されます。最古メッセージはウィンドウの下部にあり、最新のメッセージは上部にあります。 2週間たったらメッセージは自動的に削除されます。

こ ❚ 効率性  

併合領地または植民地生産を効率的に使っているか測ります。 10%あらゆる併合領地の効率性は前の領地より10%低くなります。従って第11目の領地の効率性は0%となる。 全ての領地を最大限まで使用できるのに、 官僚研究が必要です。 各官僚レベルは100%を超えず生産 効率性を5%上げます。一方、 基本植民地は 90%の効率性があります。その次の10%より低い効率性があります。距離ペナルティの半分も足されます。植民地官僚の研究は100%を超えず生産効率性を5%上げます。帝国からの最長距離は植民地兵站学のレベルによって決まります。

こ ❚ 固定投稿料  

投稿時に差し引かれるオファーの手数料。 基本固定手数料: 10%  プレイヤーが財務士官である場合、および特殊資源香辛料を征服することで減少できます。

こ ❚ 国外追放  

ある貴族に満足していない場合、彼・彼女を宮廷から追放できます。皇帝・女帝は流浪の身となれません。貴族の国外追放のせい、スキルボーナスを使うチャンスを失います。結婚プロポーズされた貴族、宮廷招待待ちの人、又は未成年者の貴族は追放できません。

こ ❚ 国際関係  

世界地図上の設立できる交易所の最大数を上げる研究です。各レベルもう一つの交易所を提供します。

こ ❚ 坑夫  

知事レベル上げで知事が身につけられるスキルの一つです。生産量を上げます。 レベル1: +2%生産増加; レベル2: +4%生産増加; レベル3: +6%生産増加; レベル4: +8% 生産増加; レベル5: +12%生産増加

こ ❚ 強盗  

レベル上げで指揮官が身につけられるスキルの一つです。 軍隊の輸送力を上げます。 レベル1: +4%上げ; レベル2: +6%上げ; レベル3: +10%上げ; レベル4: +14%上げ; レベル5: +20%上げ

こ ❚ 攻城アップデート  

軍事研究の一つ。攻城兵器の攻撃とヒットポイントを+3%向上させます。エリートなユニットの訓練のために必要です。
効果のある最大レベル: - 50 (個人と同盟レベルを含む)

こ ❚ 攻城兵器  

攻城兵器は、攻撃された城塞を倒すか、敵の攻城兵器を破壊するという主な機能のある専用部隊です。 戦場での位置に応じて、攻城兵器はカタパルト型または取り壊し型のいずれかです。

攻城兵器は[24]バリスタ]が最も効果的に対抗できます。

攻城兵器は全て攻城兵器作業場で作成されます。

部隊の共通特徴
+ 必要な人力

現在存在する攻城兵器:
- 破城槌
- カタパルト
- バリスタ
- トレビュシェット

攻城兵器の統計の詳細については、 こちらをクリックしてください。

こ ❚ 攻城兵器の建造者  

知事レベル上げで知事が身につけられるスキルの一つです。攻城兵器作成時間を減少させます。 レベル1: -5%減少; レベル2: -10%減少; レベル3: -15%減少; レベル4: -20%減少; レベル5: -30%減少

こ ❚ 攻城兵器作業場  

軍事的建物
種類: ローカル、訓練
必要条件: 戦闘教義 1、 射程攻撃 1
最大レベル: 20

攻城兵器の訓練とアップグレードを開錠します。 レベルごとに建物の訓練収容力が向上します。

作成できる攻城兵器は次の通りです。
- 破城槌
- カタパルト
- バリスタ
- トレビュシェット

こ ❚ 攻撃  

1. 二人のプレイヤー、同盟軍またはプレイヤーと独立した町の間の相互作用。他のプレイヤーへ命令できる戦闘の種類が3つある: 城塞包囲, 野戦略奪。攻撃出征が60分以内完了すれば、防衛側出征にはすぐ通知が表示される。これ以上長い出征は60分残りのとき表示される。敵の同盟軍を目的する同盟リーダーによって命令された攻撃は城塞包囲及び野戦が可能だ。防衛側は攻撃出発のすぐ通知を受ける。独立した町への攻撃は目的によって3つの種類に分けられる: 領地併合従属領地城塞包囲

注意! 衝撃まで5秒以下しか残っていない場合、軍隊の呼び戻しは不可能だ。

2. 部隊のパラメータの一つ: 部隊の力と与える損害を示す。部隊の攻撃力は次の階級によって変わる: 軽い, 重部隊, エリート そして射程攻撃力混戦術及びプレミアムに上げられる。 階級に関係なく一番高い攻撃値の部隊攻城兵器だ。

こ ❚ 攻撃ロック状態  

防衛者がプレミアムオプションが利用できなくなるという攻撃です。 その中は即時輸送、建設・研究時間短縮などです。侵略側の軍隊のゴールド相当額は防衛側のゴールド相当額の5%以上である場合、防衛者は即時輸送及び軍隊即時移動を実行できません。侵略側の軍隊のゴールド相当額が防衛側のゴールド相当額の10%以上の場合、防衛者はプレミアムオプションを利用できなくなります。さらにどの所有地でも研究・建設を行列に入れたりできなくなります。スピードx4のワールドの場合、ロックは襲撃表示後、打撃30分前の期間中有効です。スピードx10の場合は10分続きます。 同盟攻撃のとき侵略側の軍隊のゴールド相当額値は防衛側同盟のゴールド相当額の1%以上でなければなりません。(同盟値×1000) さらに侵略軍隊には少なくとも50000人の部隊を配置するという条件があります。スピードx4のワールドの場合、ロック期間は襲撃表示のあとすぐではなく、打撃時点の30分前の期間中有効です。スピードx10の場合は10分続きます。

*基本帝国(首都と併合した領地) へのロック攻撃はあらゆる所有地でプレミアムオプションを施錠します。遠隔所有地(植民地、駐屯地、交易所)へのロック攻撃は全帝国中影響を与えません。防衛者は基本帝国かその他種類の遠隔所有地でプレミアムオプションを利用できます。 例えば、植民地へのロック攻撃はあらゆる植民地でプレミアムオプションを施錠しますが、基本帝国、交易所と駐屯地で有効にさせます。グローバルイベント中、どの所有地へのロックアタックがあっても、有料減少オプションまたはアイテムの即時完了は利用不可能になります。

こ ❚ 攻撃的な敗北  

攻撃戦闘に負ける。

こ ❚ 攻撃罰  

レインジ 外の攻撃のせいで攻撃 パラメーターのドロップ。許可されるポイント差x2の 0,1 係数差 ごとに 3% 。(攻撃者がより大きな アカウントの場合だけ)

こ ❚ 混戦術  

1. この研究混戦部隊攻撃をアップします。 +5%レベルごとに ただし最大効果のあるレベルは50です(個人と同盟レベルの総計値)。

こ ❚ 混戦部隊  

混戦部隊は攻撃を実行するために、敵軍の隣に位置しなければならない。相手を近づくと、混戦部隊は相互に強打をし始める。
戦闘中優先軍隊陣容によって混戦部隊は最前線、両翼か予備隊配備される。

混戦兵の書類:

- 槍兵
- 矛槍兵
- ファランクス
- 剣兵
- 重剣兵
- 近衛兵
- 軽騎兵
- 重騎兵
- パラディン
- 破城槌

こ ❚ 皇帝  

1.皇帝はすべての偉人の中で最も偉大です。 彼は帝国全体の統治者であり、また最初から首都知事でもあります。攻撃又は防御の指揮官になれます。防衛指揮官として首都しか守ることができません。 侵略指揮官独立した町及び他のプレイヤーの帝国へ侵略のとき、軍隊を導くという役目をします。皇帝がこれらの地位のいずれかに任命されると、特別ボーナスを受け取ります。

皇帝の詳細についてはこちらをクリックしてください。

2.皇帝専用の才能。あらゆる戦闘で+10士気ボーナスを与えて、さらに首都で+10幸せポイントを与えます。 (皇帝は常に首都の知事です)。

こ ❚ 破壊突撃上限  

破壊突撃上限城塞包囲のとき同時に特定の城塞を攻撃できる突撃線に入れる破壊種類攻城兵器を決めます。

あらゆる破壊種類兵器は突撃線で操作に必要な人力に等しいスロットを取ります。

破壊突撃上限は以下通りに目的の基本守備隊の3倍となります。

城塞レベル1: 150 攻城兵器突撃上限
城塞レベル2: 300 攻城兵器突撃上限
城塞レベル3: 600 攻城兵器突撃上限
城塞レベル4: 1200 攻城兵器突撃上限
城塞レベル5: 2400 攻城兵器突撃上限
城塞レベル6: 4800 攻城兵器突撃上限
城塞レベル7: 9600 攻城兵器突撃上限
城塞レベル8: 19200 攻城兵器突撃上限
城塞レベル9: 38400 攻城兵器突撃上限

こ ❚ 近衛兵  

部隊類のひとつ
訓練所: 歩兵訓練所
必要条件: 混戦術 レベル20、中央集権 レベル11、 装甲 レベル20

• 種類: 混戦部隊, 歩兵, 剣兵
• 優先軍隊陣容: 軍中央 (最前線)

+ 突撃: 攻城のとき陣容の最前線に優先されます。
+ 混戦: 射手に対して2倍攻撃力
+ 盾壁: 防衛のときブーストされます: 1,2倍のヒットポイントで戦います
+ 防衛の最後線: 守備隊になったとき、城塞強盗中2倍のヒットポイントをもらいます 
+ エリートな部隊: 陣容の中心に配置されたとき、攻撃力とヒットポイントは1,2倍になります。

- 騎兵に対して弱い部隊: 騎兵のあらゆるユニットはに近衛兵対して2倍の攻撃力で戦います。
- 重い部隊: このユニットは左右の翼に配置されたとき、重剣兵は0,8倍の攻撃力とライフで戦います。

部隊の詳しい特徴表のためここをクリックしてください。

こ ❚ 鉱山  

資源生産される建物

こ ❚ 降伏  

帝国を17時間の期間中特定の敵の攻撃に守るオプションです。この期間中降伏した帝国も、侵略者もお互いに攻撃 出征を命令できません。降伏の起動化には次の条件があります。あなたは過去5時間中降伏相手を攻撃していなかったことが必要です。さらに過去5時間中降伏相手があなたを攻撃し増したという条件です。城塞の司令部メニューの「その他」のタブで降伏可能な相手が見られます。

降伏のより詳しい情報を見るためここをクリックしてください。

こ ❚ 皇帝スキル  

皇帝が身に付けるスキルです。

皇帝スキルの詳しいリストは ここです。

こ ❚ 購入ダイアモンド  

プレミアム・メニューの購入タブでどれかの支払い方法で購入したダイヤモンドです。 購入ダイアモンドはゲーム内の様々な有料オプションのために利用できます。 その中は同盟宝庫への寄付ギフトイベント中他のプレイヤーへのダイヤモンド ギフト 、あなたのグロバールアカウントの間ダイヤモンド 移動等です。