Vazal  

Jedna od administrativnih jedinica globalne mape. Samo neovisne gradove možete pretvoriti u vazala. Da biste napravili vazala, trebate slobodan nivo centralizacije. [210]Populacija] vazala ne raste, ostaje stalna dok ne pripojite provinciju. Vazali samo plaćaju porez u zlatu. Oporezuje se cijelo stanovništvo vazala. Ako vazal dijeli granicu s jednom od vaših već pripojenih provincija, možete ga pripojiti. Ako želite, možete osloboditi vazala. Da biste pripojili vazala, trebate slobodan nivo centralizacije. Kako biste pretvorili u vazala neovisni grad izvan vaše ekskluzivne zone, morate istražiti vazalnu logistiku. Vodite računa da ostali igrači mogu oteti vaše vazale.

Za više informacija o vazalima kliknite ovdje.

Vazalna logistika  

Istraživanje koje povećava moguću udaljenost od carstva do lokacije vazala. Prvi nivo vazalne logistike povećava za 10 carskih milja udaljenost od prijestolnice gdje neovisni grad može biti pretvoren u vazala. Svaki slijedeći nivo je za 8% efikasniji od prethodnog i povećava radijus za 5 carskih milja.

Velikan  

Predstavnik vladajuće klase carstva. Svako carstvo ima svoje velikane - vladara, vladarsku obitelj i plemiće. Svi velikani se nalaze u palači. Mogu biti postavljeni na pozicije guvernera i generala vaših posjeda i tako davati bonuse ekonomskom i vojnom razvoju carstva. Možete ih poslati na vjenčanje u drugo carstvo kako biste sklopili dinastički mir. Ako niste zadovoljni plemkinjom/plemićem, možete je/ga poslati u izgnanstvo. Opcija nije dostupna za vladaricu/vladara.

Veliki festival  

Modifikator zadovoljstva (jednokratni ili postupni) s pozitivnim efektom na trenutnu vrijednost zadovoljstva. Organizira se na gradskom trgu. Svaki veliki festival ima fiksnu cijenu u dijamantima - 340 dijamanata. Ako pokrenete masovne velike festivale u svim provincijama, cijena je niža. Osnovni efekt je +2 zadovoljstva i svaki nivo gradskog trga dodaje još 2 boda. Samo jedan veliki festival može biti organiziran svaka 24 sata.

Veliki guverner  

Vještina koja je dostupna vladaru nakon podizanja nivoa guvernera. Povećava iskustvo svih guvernera. Nivo 1: +2% iskustva; Nivo 2: +4% iskustva; Nivo 3: +6% iskustva; Nivo 4: +10% iskustva; Nivo 5: 15% iskustva.

Veliki hram  

Posebna građevina dvorca saveza, koja povećava kulturni i vojni utjecaj za određeni radijus po nivou. Povećanje ima tendenciju usporavanja, tj. svaki sljedeći nivo povećava utjecaj manje od prethodnog.

Za više informacija o Velikom hramu kliknite ovdje i ovdje.

Veteran  

Uobičajeno ime za sve obične članove na drugom i trećem stupnju vjernosti savezu.

Vijeće starješina  

Svaki dan u određeno vrijeme se sastaje Vijeće starješina kako bi odlučilo da li je stanovništvo zadovoljno Vašom vladavinom i da li će pobune i nemiri završiti.

Vijesti  

Trenutne promjene, inovacije, objave ili izvještaji tima Imperia Online, kojima se obavještavaju svi igrači o njima. Kada postoji nepročitana vijest, ikona vijesti u lijevoj strani igračevog Profila svijetli i iskače kod prijave na račun. Svaka vijest može biti označena kao pročitana, pa će se signalno svjetlo ugasiti.

Višestruki računi  

Popularan izraz za igrača koji koristi više računa.

Visoki nivo poreza  

Peti nivo poreza. 250 zlata na 100 radnika po satu. Gubi se 50 zadovoljstva u 24 sata.

Vještine  

Posebna odlika koja se pojavljuje kod velikana kada steknu novi nivo iskustva na poziciji guvernera i generala. Kada guverner/general dosegne sljedeći nivo iskustva, otvara se mogućnost izbora nove vještine te igrač može izabrati između jednu od dvije ponuđene vještine. Sve vještine imaju 5 nivoa tako da nakon stjecanja prve vještine na poziciji guvernera/generala sljedeća dva izbora vještina uključuju jednu novu vještinu i unaprjeđenje već postojeće vještine.
Guverneri i generali mogu steći iskustvo brže plaćenim treningom ukoliko izgradite potrebne nivoe ureda guvernera i stožera u palači.
Postoje tri kategorije vještina: generalske vještine, guvernerske vještine i vještine dostupne samo vladaru.
Sve vještine velikana mogu se poništiti po cijeni od 3400 dijamanata.

Za više informacija o vještinama kliknite ovdje. Sve vrste vještina možete vidjeti [great_persons#great_persons_95]ovdje].

Vještine generala  

Vještine dostupne svim generalima.

Za puni popis vještina generala kliknite ovdje.

Vještine guvernera  

Vještine dostupne svim guvernerima.

Za puni popis vještina guvernera kliknite ovdje.

Vještine vladara  

Vještine dostupne isključivo vladaru.

Potpunu listu svih vještina vladara možete pronaći ovdje.

Vlada: Barbarizam  

Vlada Barbarizam ima sljedeće učinke:
Pozitivni učinci:

10% brža i jeftinija vojna istraživanja
50% veći prirast stanovništva
20% manje održavanje vojske
50% veći kapacitet nošenja vojske
25% brže treniranje jedinica
Bez gubitka zadovoljstva prilikom regrutacije
50% više resursa u barbarskim škrinjama
50% manji gubitak časti
Zlato od porobljavanja i opskrbne pošiljke x4
20% brže putovanje vojske

Negativni učinci:

10% sporija i skuplja ekonomska istraživanja
-5 nivoa špijunaže
30% manji kapacitet kuća
Bez zlata od vazala

Vlada: Feudalizam  

Vlada Feudalizam ima sljedeće učinke:
Pozitivni učinci:

10% brža i jeftinija ekonomska istraživanja
10 nivoa kontrašpijunaže
15% veći kapacitet farmi
50% jeftinije pripajanje provincija
100% veći kapacitet garnizona
Besplatan popravak utvrda u provincijama
50% više sačuvanih resursa
50% veći učinak utvrda na proizvodnju u provincijama
10% više životnih bodova utvrda
100% više iskustva guvernera

Negativni učinci:

10% skupljije održavanje vojske
10% sporija i skuplja vojna istraživanja
20% sporije putovanje vojske
100% skuplje osnivanje kolonija

Vlada: Imperijalizam  

Vlada Imperijalizam ima sljedeće učinke:
Pozitivni učinci:

15% brža i jeftinija gradnja ekonomskih građevina
15% veći kapacitet kuća
75% jeftinije osnivanje kolonija
Zlato od vazala i prihod od trgovine x8
Bez gubitka zadovoljstva zbog udaljenosti posjeda
200% veći kapacitet tržišta
10% veća učinkovitost kolonija
100% veći kapacitet transportne stanice
bonus na logistiku 100 carskih milja
100% veći efekt svih posebnih resursa izuzev tise, ugljena, potkove, granita i dijamanata

Negativni učinci:

15% sporija i skuplja gradnja vojnih građevina
20% skupljije održavanje vojske
-5 nivoa Kontrašpijunaže
20% manja učinkovitost provincija

Vlada: Monarhija  

Vlada Monarhija ima sljedeće učinke:
Pozitivni učinci:

20% brža i jeftinija gradnja vojnih građevina
20 bodova morala više u napadu
5 nivoa Špijunaže
150% veći učinak guvernerskih vještina i talenata
100% više iskustva generala
Dodatni 1 urođeni talent (maks. 4)
Pripajanje silom ne oduzima nivoe građevina
Kapacitet vojnih postaja x10
3 boda rasta prilikom napada na neovisni grad
10% jeftinije održavanje vojske

Negativni učinci:

10% sporija i skuplja gradnja ekonomskih građevina
5% manji kapacitet farmi
10% manje sačuvanih resursa
-5 bodova morala manje u obrani

Vlada: Neutralno  

Neutralna vlada nema niti pozitivnih, niti negativnih učinaka na razvoj Vašeg carstva.

Vladar  

Vlasnik određenog carstva, glavnog teritorija carstva i kolonija.

Vladar  

1.Vladar je najmoćniji od svih velikana. On je vladar cijelog carstva i guverner prijestolnice od samog početka ere. Vladar može zauzeti poziciju generala u napadu i obrani. Kao obrambeni general može braniti prijestolnicu. Kao napadački general možete ga poslati u napadačku misiju protiv drugog igrača ili neovisnog grada. Kada je vladar postavljen na neku od tih pozicija, prima posebne bonuse dostupne samo njemu.

Za više informacija o vladaru kliknite ovdje.

2.Talent koji posjeduje isključivo vladar. Daje +10 morala u svakoj bici i +10 bodova zadovoljstva dnevno u prijestolnici (vladar je uvijek guverner prijestolnice).

Vladarska obitelj  

Glavne ličnosti u palači čine carsku obitelj. Ona uključuje vladarski par(vladara i vladaricu), njihovu djecu zajedno sa zetoviam i snahama, te unucima i praunucima - sve do treće generacije potomaka.

Za više informacija o carskoj obitelji kliknite ovdje.

Vlade  

Modul koji omogućuje igračima da biraju između 4 različite vlade u svojim carstvima.

- Svaka vlada ima pozitivne i negativne modifikatore koji utječu na različite aspekte u igri.
- Vlade su prilagođene različitim stilovima igre - ofenzivni, defenzivni itd.
- Vlade se mogu mijenjati ali ta promjena će privremeno dovesti Vaše carstvo u stanje anarhije koje traje 12 sati u svjetovima brzine x4 i 6 sati u svjetovima brzine x10. Trajanje se može smanjiti pomoću bonusa koji daje razina "Čovjek zakona".
- Možete izabrati neutralnu vladu te modifikatori neće utjecati na Vaše carstvo.
- Za pristup novom modulu potrebna je Centralizacija 1; modul je vidljiv u poretku.

Vodi/objavi rat  

Prijelaz iz neutralnosti ili neprijateljstva u rat.

Vodič  

Vještina dostupna generalu prilikom napredovanja. Povećava brzinu vojske. Nivo 1: +4% na brzinu; Nivo 2: +6% na brzinu; Nivo 3: +10% na brzinu; Nivo 4: +14% na brzinu; Nivo 5: +20% na brzinu.

Vojarna pješadije  

Vojna građevina.
Tip: Lokalna, treniranje
Potrebna istraživanja: Vojno umijeće 1, Bliska borba 1
Maksimalni nivo: 20

Omogućauje treniranje i unapređenje mačevaoca i kopljanika. Svaki nivo vojarne povećava kapacitet treniranja.

Jedinice koje se mogu trenirati su:
- Laki kopljanik
- Teški kopljanik
- Falanga
- Laki mačevalac
- Teški mačevalac
- Čuvar

Vojarne  

Uobičajeno ime za sve građevine u kojima se regrutiraju i treniraju jedinice.

Kapacitet vojarni se povećava za 20% aktivacijom premiuma.

Vojarne konjice  

Vojna građevina.
Tip: Lokalna, treniranje
Potrebna istraživanja: Vojno umijeće 1, Bliska borba 1, Streličarstvo 1, Oklop 1, Vojna obuka 1, Ratni konji 1
Maksimalni nivo: 20

Omogućauje treniranje i unapređenje konjice. Svaki nivo vojarne povećava kapacitet treniranja.

Jedinice koje se mogu trenirati su:
- Laka konjica
- Teška konjica
- ]Paladin

Vojna administracija  

Istraživanje koje povećava broj vojnih postaja na globalnoj mapi koje možete osnovati.
Svaki sljedeći nivo omogućava osnivanje još jedne vojne postaje.

Vojna arhitektura  

Istraživanje koje utječe na utvrde. Smanjuje vrijeme potrebno za gradnju utvrda za 15% po nivou i povećava mjesta u garnizonu za 10% u odnosu na početni nivo.

Vojna građevina  

Zajedničko ime za sve građevine koje utječu na vojni razvoj carstva.

Vojna istraživanja  

Zajedničko ime za sva istraživanja koje utječu na vojni razvoj carstva.

Vojna jedinica  

Zajedničko ime za sve jedinice, vojnike i sprave, koje sudjeluju u bici i nanose štetu.

Vojna logistika  

Istraživanje koje povećava moguću udaljenost od carstva do lokacije vojne postaje. Prvi nivo povećava za 20 carskih milja udaljenost od prijestolnice. Svaki slijedeći nivo je za 8% efikasniji od prethodnog i povećava radijus za 5 carskih milja.

Vojna medicina  

Istraživanje koje omogućuje vladaru oporavak ubijenih jedinica nakon bitke. Povećava postotak oporavljene vojske za 0,5% po nivou za napadača/1% po nivou za branitelja.
Maksimalan postotak oporavka - 65%.

Vojna obuka  

Istraživanje koje povećava početnu vrijednost morala u napadu. 1 bod morala po nivou.

Vojna poruka  

[132]Izvještaj bitke] nalazi se u kartici Sustav > Bitke u izborniku Poruke. Tu se spremaju svi izvještaji bitaka, obrambenih i napadačkih. Vojna izvješća dolaze u crvenim omotnicama.

Vojna postaja  

Posjed koji zauzima 1 točku (1x1 carska milja) na Globalnoj mapi i može biti osnovan bilo gdje izvan eksluzivne zone , sa iznimkom neovisnih gradova ili Terena sa specijalnim resursom. Njegova glavna funkcija je zaštita Trgovačke postaje zato što one nemaju obrambenu vojsku. Da bi mogla provoditi svoju funkcuiju vojna postaja mora imati granicu sa trgovačkom postajom. S obzirom da neprijatelj prvo mora uništiti vojnu postaju i tek nakon toga će imati priliku da napadne trgovačku postaju. Vojne postaje mogu biti sagrađene uz bilo koji posjed, ali njihova obrambena funkcija djeluje samo na trgovačke postaje.

Za više informacija o Vojnoj postaji kliknite ovdje.

Vojni bodovi  

Mjeri vojna postignuća igrača i njegovu sposobnost komandiranja. Vojni bodovi se zarađuju u bitkama protiv aktivnih igrača i u obrani od barbarskih kampova. Ubijena vojska u vrijednosti 5000 zlata u zlatnom ekvivalentu je jednaka jednom vojnom bodu. Uništene utvrde različitih nivoa daju određeni broj vojnih bodova, kao i porobljena populacija, ali samo u ratu i samo za rezultat rata. Napadi na uništene utvrde i neovisne gradove ne donose vojne bodove.

Za više informacija o vojnim bodovima kliknite ovdje.

Vojni ekonomist  

Vještina koja je dostupna vladaru nakon podizanja nivoa guvernera. Smanjuje troškovi održavanja svih jedinica. Nivo 1: -1% održavanja; Nivo 2: -2% održavanja; Nivo 3: -4% održavanja; Nivo 4: -6% održavanja; Nivo 5: -10% održavanja.

Vojni graditelj  

Jedna od vještina dostupna vladaru prilikom napredovanja. Smanjuje vrijeme potrebno za izgradnju Vvojnih građevina. Nivo 1: -1% na vrijeme izgradnje; Nivo 2: -2% na vrijeme izgradnje; Nivo 3: -4% na vrijeme izgradnje; Nivo 4: -6% na vrijeme izgradnje; Nivo 5: -10% na vrijeme izgradnje.

Vojni kamp  

Specijalna građevina u vojnoj postaji koja omogućuje razvrstavanje vojnika u postaji. Svaki nivo Vojnog kampa omogućuje razvrstavanje 120 000 vojnika na polju.

Vojni liječnik  

Vještina dostupna generalu prilikom napredovanja. Povećava oporavak jedinica nakon bitke. Nivo 1: +2%; Nivo 2: +4%; Nivo 3: +6%; Nivo 4: +8%; Nivo 5: +12%.

Vojni znanstvenik  

Vještina koja je dostupna vladaru nakon podizanja nivoa guvernera. Smanjuje vrijeme istraživanja u Vojnom sveučilištu. Nivo 1: -1% na vrijeme istraživanja; Nivo 2: -2% na vrijeme istraživanja; Nivo 3: -4% na vrijeme istraživanja; Nivo 4: -6% na vrijeme istraživanja; Nivo 5: -10% na vrijeme istraživanja.

Vojnik  

Uobičajeno ime za sve vrste vojnih jedinica, neovisno o klasi.
Vojnici su: strijelci, kopljanici, mačevaoci i konjica.

Vojno sveučilište  

Simbol znanja i prosvijetljena zajedno sa Sveučilištem i Akademijom znanosti. Vojno Sveučilište je dostupno u prijestolnici. U njemu se vrše sva vojna istraživanja. Svaki nivo smanjuje vrijeme istraživanja za 0,5 puta po nivou ( od osnovnog vremena )i cijenu istraživanja za 0,2 puta. Nivo 20 omogućuje izgradnju Vojne akademije znanosti.

Vojno umijeće  

Istraživanje koje вladaru omogućuje slanje više napada istovremeno i treniranje više grupa jedinica istovremeno. Svaki nivo povećava broj istovremenih napada za 1 i grupa jedinica na treningu za 3.

Vojska na polju  

Jedinice raspoređene na polju ispred utvrde.

Vojska saveza  

Jedinice okupljene u okupljalištu ili u dvorcu saveza i donirane od članova saveza. Jednom donirane vojne jedinice ne mogu se vratiti. Regrutacija vojske podiže ekonomske bodove, a doniranje ih smanjuje.

Za više informacija o jedinicama saveza, kliknite ovdje.

Vođa  

1. Vođa saveza. Ima sva prava raspoloživa u savezu. Poseban bonus na moral +10, ali stvaran iznos ovisi o statusu vjernosti.

Za više informacija o pravima i bonusima vođe kliknite ovdje.

2. Uobičajeno ime za svakog vođu na 2.stupnju vjernosti.

Vrhovni general  

Vještina koja je dostupna vladaru nakon podizanja nivoa guvernera. Povećava iskustvo svih generala. Nivo 1: +2% iskustva; Nivo 2: +4% iskustva; Nivo 3: +6% iskustva; Nivo 4: +10% iskustva; Nivo 5: 15% iskustva.

Vrhovnik  

Vojni čin za igrače sa 750 000 - + ∞ vojnih bodova.

Vrijednost saveza  

Trenutna vrijednost ekonomskih bodova saveza, tj. zlatni ekvivalent resursa uloženih u posjede i građevine saveza: istraživanja, građevine i jedinice /1000.

Vrijeme mira  

Period bez napadanja ili bez ratova.

Vrlo nizak nivo poreza  

Drugi nivo poreza. 100 zlata na 100 radnika po satu. Gubi se 5 zadovoljstva u 24 sata.

Vrlo visok nivo poreza  

Šesti nivo poreza. 300 zlata na 100 radnika po satu. Gubi se 75 zadovoljstva u 24 sata.