ゆ ❚ ユーザー名  

アカウントを登録したとき選んだ名。 自動的に帝国名になります。 Imperia Onlineの一つのワールドに登録したら、その名前を全てのワールド中利用できます。

ゆ ❚ ユーザー名の変更  

「設定」で使用できる、選択ワールドでシーズンの終わりまで新しいユーザー名を付けるオプションです。 この変更は、スピードx4のワールドでシーズン開幕から最初の3日間、スピードx10のワールドで、最初の12時間中可能です。 使用するには、次の条件を満たしている必要があります。
- ユニークなユーザー名が必要です。
- 有料オプションです。購入と取得ダイヤだけ利用できます。
- アカウントのオーナーに限って、ユーザー名変更を申し出できます。仲間ログインモージュルでアクセスできません。
- 新規ユーザー名は管理人に承認されることが必要です。承知された場合のみゲーム内に公開されます。
- ユーザー名が拒絶された場合、申し出に消費したダイヤはアカウントに返金されます。

ゆ ❚ 優先配備  

全ての部隊には戦場で位置を決定する優先配備があります。 可能な展開には、前線、アーチェリーライン、砲兵ラインが含まれます。 最前線の優先順位は、 可能な配備地は最前線、射手腺と砲兵隊線を含みます。最前線は両翼と中央に分けられます。
戦闘が始まると、選ばれた陣容は、各ユニットの優先順位を可能な限り対応します。戦線にはそれぞれの部隊数に制限はありませんが、両翼と中央には制限があります。すなわち、部隊が空ペースがある場合にのみ優先配置に配置されます。両翼か中央がすでに他の部隊によって占められている場合、残りの部隊は、戦線の他の軍団に格下げされます。

例: バランスの取れた陣容で、60%の槍兵と40%の剣士の軍隊との戦いに参加します。 槍兵の優先配備は両翼です。 ただし、バランスの取れた陣容では、部隊の30%のみが両翼に配置されます(両翼ごとに15%)。 したがって、両方の両翼は完全に槍兵で構成されますが、残りの30%の槍兵はペナルティーを受け取りながら、中央で戦います。

常にすべての部隊の優先配備に対応する陣容を選んで、戦闘に入るのがお勧めです!
全ての混戦部隊の優先配備は最前線です。
全ての剣兵は前線中央が優先的です。
全ての騎兵は前線両翼に配備されます。
軽・重槍兵の優先配備は両翼で、ファランクスのは前線中央です。
全ての射手は射手腺が優先的です。
破城槌以外、全ての攻城兵器は、砲兵隊線に配備されます。

ゆ ❚ 有料経験アップグレード  

指揮官知事経験レベルをより速く高めるオプションです。アップグレードを始めるため、知事官庁司令部のそれぞれ必要なレベルを建設しなければなりません。訓練料は4つの種類の資源で払われます。

有料経験アップグレードについての詳しい情報は こちらです。

ゆ ❚ 輸入  

余剰食糧のある農場から食糧不足のある農場へ輸入された人口食糧

ゆ ❚ 輸出  

余剰食糧のある農場から食糧不足のある農場へ輸出された人口食糧

ゆ ❚ 輸送  

所有地から他の所有地へ資源を運ぶオプションです。輸送は独占区域境界内の領地間、または併合領地とその他の世界地図上の所有地を回ることができます。

ゆ ❚ 輸送して建設する  

首都から併合領地 / 植民地 / 交易所の駐屯地建物に必要資源の自動輸送を許可するオプション。1クリックだけで建設を開始できます。 次の条件を満たす必要があります。必要な資源首都にあり、首都貨物駅の輸送力が同時輸送に足りるレベル、または最大レベルに達しました。 帝国が敵攻撃下*の場合、このオプションは使用できません。

*次の例外があります: このオプションは、攻撃者の軍隊の黄金値と防御側のポイントの黄金値の間大きな差がある場合、攻撃ロックは解除されます。

ゆ ❚ 輸送スペシャリスト  

知事レベル上げで皇帝が身につけられるスキルの一つです。あらゆる所有地の貨物駅の収容能力を上げます。レベル 1: +5%; レベル2: +10%; レベル3: +15%; レベル4: +20%; レベル5: +30%

ゆ ❚ 輸送ミッション  

貨物駅を使って、併合領地の間、または帝国植民地の間貨物カート資源を発送する方法。

ゆ ❚ 遊牧民の侵入  

2006年に初めて開催された、ゲーム史上最古のトーナメントです。 参加者の主な目標は、時間の経過とともに送信される複数のコンピューター生成遊牧攻撃から帝国を守ることです。 遊牧民の部隊は輸送力がないため、常に要塞包囲戦ですべてを略奪してしまいます。ですから、攻撃前に適切な防御の準備と能力が重要です。さらに、遊牧軍が要塞包囲攻撃に勝った場合、プレイヤーのあらゆる建物は1つレベルドロップして、対応する基本ポイントがプレイヤーのポイントから差し引かれます。遊牧民に対する勝利ごとに、プレーヤーは、全滅した敵軍の50%の黄金に相当するな木材と鉄(均等額)を戦争収入として受け取ります。 すべてのプレイヤーは最大50のライフを持っています。 遊牧民との戦いに負けた場合、ライフを1つ失います。プレイヤーがすべてのライフを失うと、大きなかつスペシャルな賞金のいずれかを獲得する資格も失われます。 トーナメントの勝者は、報酬としてダイヤや特別なメダルを受け取ります。

遊牧民の侵入の公式ルールについてこちらをご覧ください。