Maior

Rangul militar conferit unui jucător cu 50 000-74 999 puncte militare.

Marcaj

Scurtătură pentru accesarea unui anumit obiect pe [355]Harta Globală]. Un obiect poate fi marcat dând click pe el și selectarea ultimei opțiuni afișate în tooltip. Toate obiectele marcate sunt accesate dând click pe imaginea din colțul stânga-sus a [356]Hărții Satului]. Jucătorii pot marca până la 20 de obiecte.Aliaţii pot distribui marcaje între ei, dar în limita celor 20 de marcaje personale.

Marele Templu

Clădirea specială a Castelului de Alianță ce mărește raza de influență culturală și militară cu o anumită rază pe nivel. Raza are o natură de scădere ex: cu fiecare nivel următor, diferența dintre două nivele devine mai mică comparat cu cea anterioară.

Pentru mai multe informații despre mare templuc click aici.

Mareşal

Rangul militar conferit unui jucător cu 750 000 - + ∞ puncte militare.

Medalie

Distincţie militară conferită celor doi învingători din cele mai sângeroase lupte, una în apărare şi una în atac, ale lumii dintr-o zi. Cele mai sângeroase lupte sunt cele cu valorile cele mai mari ale unităților militare pierdute în echivalent în aur. Medalii nu se dau pentru lupte în atac care sunt în afara razei x2
NB!: Luptele alianţelor nu se premiază cu medalii.

Medicină

Singura cercetare ce îmbunătățește creșterea populației. +5% pe nivel

Medicină Militară

O cercetare ce permite suveranuluirecupereze mai multe unități răpuse după luptă. Mărește procentul de unități recuperate după o luptă cu 2% pe nivel. Recuperarea maximă - 70&.

Membri simpli

Membru al unei alianţe fără drepturi particulare şi fără bonusuri specifice.

Mesaj

Este un mijloc de comunicare în Era Cuceririlor, între jucători din aceeaşi Lume. Este o informaţie scurtă scrisă trimisă de la o sursă la un receptor. Există zece tipuri de mesaje în joc: privat, militar, alianţă, spionaj, cadouri, tranzacţie , gamemaster, Sistem, Anunţuri şi Tribună. Fiecare mesaj primit, apare într-un plic colorat diferit, în colţul din dreapta sus deasupra Hărţii Satului şi sunt salvate într-un loc diferit în meniul Mesaje. Toate mesajele mai vechi de 2 săptămâni sunt şterse automat.

Mesaj Cadouri

Un mesaj de informare cu privire la un cadou primit, trimis de un alt jucător, câştigat la Loterie, sau despre deschiderea automată a Cadourilor.

Mesaj de Alianță

Mesaje care pot fi legate de toate aspectele legate de alianţă - invitaţii de intrare în alianţe, mesaje de informare cu privire la o schimbare în clasamentul alianţelor sau taxa alianţei, alianţă rapoartele de luptă, armata alianţei relocare, donaţii trupe, raza de influenţă, bonusuri, alegeri pentru lider şi declararea unui războigratuit. Mesajele de alianţă sosesc într-un plic albastru şi sunt salvate în tab-ul Sistem din meniul Mesaje, având eticheta Alianţă.

Mesaj de spionaj

Un mesaj de spionaj ce poate informa despre încercările eșuate ale inamicilor de a infiltra spioni sau despre alungarea spionilor tăi dintr-o provincie/colonie a adversarului.Mesajele de Spionajsosesc într-un plic alb şi sunt salvate în tab-ul Sistem din meniul Mesaje, eticheta fiind spionaj.

Mesaj în masă

Un mesaj trimis tuturor membrilor alianţei.Secţiunea Anunţuri sunt mesaje trimise exclusiv de liderii şi ofiţeri, în plicuri violet şi sunt salvate în fila Anunţuri din meniul Mesaje, afişate cronologic - cele mai vechi mesaje sunt situate în partea de jos a ferestrei şi cel mai nou - în partea de sus.

Mesaj militar

Un mesaj care conţine un Raport de luptă.Toate rapoartele de luptă, defensive și ofensive sunt salvate în secțiunea Militare din meniul Mesaje. Mesajele militare sunt primite în plic culoare roșie.

Mesaj Operativ

Un mesaj care furnizează informaţii operaţionale cu privire la rezultatul de acţiuni recente, evenimentele de zi cu zi, de rutină sau de alertare a jucătorului despre date de expirare viitoare, la începutul sau la sfârşitul perioadelor de restricţie sau orice alt detaliu de sistem despre care fiecare jucător trebuie să fie informat. Mesajele Operative sunt întotdeauna primite în plicuri galbene, dar, din moment ce există mai multe tipuri, fiecare dintre ele este etichetat într-un mod diferit, în tab-ul System din meniul Mesaje, după cum urmează:
- Mobilizarea armatei - un mesaj de informare cu privire la mobilizarea automată a grupurilor de soldaţi în formare.
- Abonarea pentru festival, cu efect gradual - un mesaj de informare cu privire la activarea unui festival, cu efect gradual plătit cu diamante, precum şi suma de diamante luate în mod automat pentru acest serviciu.
- Expansiune - un mesaj de informare cu privire la recentele provincii, anexate, întemeierea de colonii sau dacă o provincie s-a transformat într-un vasal.
- Premium - un mesaj de avertizare despre opţiunea Premium, care expiră în scurt timp,a expirat deja o dată sau aţi primit cu succes o ofertă de grup.
- Alte - această etichetă încorporează ] mesaje de notificare cu privire la [[144protecţia de începător]sau expirarea ei, blocajul offline intră în vigoare, invitaţii de babysitter şi rezultatele unui atac .

Mesaj Personal

Un mesaj trimis la un singur jucător. Mesajele private sosesc în plicuri verzi şi sunt salvate în fila personală de la meniul Mesaje. Mesajele care nu sunt şterse manual vor fi şterse automat după 2 săptămâni, corespondenţa între expeditor şi receptor este cronologic afişată făcând clic pe numele destinatarului în fila personală,cel mai vechi mesaj este situat în partea de jos a ferestrei şi cel mai nou - în partea de sus.

Migrație

Principalul efect al Fericirii. La fiecare 24 de ore, sunt create grupuri de migrare formate dintr-un anumit număr de Imperii. Fericirea medie a lor este calculată bazată pe Fericirii medie a tuturor participanţilor - Imperiile aflate peste Fericirea medie totală, câștigă populație iar cele sub - pierd.

Pentru mai multe informații despre migrație click aici.

Mină

Cuvânt comun pentru toate clădirile unde resursele sunt produse.

Mina de aur (imperiu abandonat)

Denumirea polulară a unui imperiu abandonat.

Mină de Fier

Clădirea unde fierul este produs. Fiecare nivel mărește locurile de muncă din Mina de Fier.

Minuni

Șapte clădiri speciale, ce pot fi construite de către toți jucătorii ce au atins nivelul 26 de Arhitectură. Pentru detalii suplimentare click
aici.

Misiune

Deplasarea trupelor spre provincia/colonia ţintă sau întoarcerea acestora spre Imperiu. O armată în misiune este o armată trimisă la atac sau care deja a atacat. Timpul de misiune este redus prin dezvoltarea Cartografiei şi a Cailor de luptă (în cazul în care armata este formată doar din unităţi de cavalerie) dar şi de resursa specială "cai", dar nici o misiune nu poate dura mai puţin de 40 de minute, în timpuri de pace, şi 10 minute în cadrul unui război.

Misiune de transport

Transportarea resurselor între provincii anexate prin intermediul staţiilor de transport sau între Imperiu şi colonii cu ajutorul caravanelor de aprovizionare.

Mobilizare

Procesul prin care unităţile deja instruite sunt eliberate din cazărmi şi desfăşurate pe câmp sau încartiruite în Fortăreaţă. Grupele de antrenament vor fi mobilizate automat după 72 de ore de la sfârşitul instrucţiei, la prima logare în joc, în cazul în care nu sunt mobilizate manual.

NB! Unitățile mobilizate sunt desfășurate în provincia din care au fost recrutate, NU în provincia din care au fost mobilizate.

Modificator

Un factor cu efect negativ sau pozitiv asupra unor statistici sau a unui modul, modifică valorile de bază.

Modificator cu efect global

Un modificator singular cu efect asupra întregului Imperiu, indiferent de provincia unde a fost aplicat.

Pentru a citi lista completă a modificatorilor cu efect global click aici.

Modificator cu efect local

Modificator zilnic singular cu efect doar pentru provincia în care a fost aplicat.

Pentru a citi lista completă a modificatorilor cu efect local aici.

Modificator singular al Fericirii

Un factor cu efect pozitiv sau negativ asupra fericirii aplicat o singură dată, adăugat sau scăzut din valoarea curentă a fericirii doar o singură dată.

Pentru a citi lista completă a modificatorilor singulari click aici.

Modificatorul Birocrației

Una dintre caracteristicile speciale ale cercului provinciei. Poate fi zero sau negativ. Modificatorul zero înseamnă că eficienta provinciei nu este afectată de locația acestei iar eficiența va depinde doar de nivelul Birocrației. Modificatorul negativ aplică penalizări la procentul eficienței provinciei în afara de cele cauzate de insuficiența nivelurilor cercetării Birocrație.

Modificatorul Fericirii

Una dintre caracteristicile cercului provinciei. Un bonus sau o penalizare zilnică la Fericire egală cu limita modificatorului Fericirii ce este individual pentru fiecare provincie.

Modificatorul Fermei

Una din trăsăturile speciale ale cercului provinciei. Poate fi pozitiv sau negativ. Cel pozitiv mărește capacitatea fermei cu un anumit număr de săteni, iar cel negativ reduce capacitatea.

Modificatorul limitei Fericirii

Una dintre caracteristicile speciale ale cercului provinciei. Mărirea sau scăderea limitei de bază a Fericirii ce este egală exact cu valoarea modificatorului Fericirii.

Modificatorul maxim al Fericirii

Una dintre caracteristicile speciale ale cercului provinciei. Suma medie a tuturor valorilor modificatorilor Fericirii din toate provinciile din același cerc.

Modificatorul Zilnic al Fericirii

Un factor cu efect pozitiv sau negativ asupra Fericirii aplicat la o bază zilnică și distribuită pe durata celor 24 de ore dintre migrații.

Pentru a citi lista completă a modificatorilor zilnici ai Fericrii click aici.

Modul Vacanţă

Interzice toate atacurile asupra Imperiului tău. Dacă există vreun atac în desfăşurare asupra Imperiului tău, chiar dacă activezi Modul Vacanţă, acel atac va continua până la final. Modul Vacanţă întrerupe producţia de resurse,creşterea populaţiei şi întreţinerea armatei, iar perioada de 168 de ore de returnare a unui împrumut este suspendată până la ieşirea din Modul Vacanţă. Toate construcţiile şi cercetările aflate în desfăşurare vor continua şi pe parcursul perioadei de activare a Modului Vacanţă. Planul Premium nu se va prelungi. Modul Vacanţă este activat pentru cel puţin 24/48 de ore (în funcție de viteza lumii în care joci) şi necesită 1700 diamante pentru activare.

* Puteți activa Modul Vacanţă sau Protecţia de Sărbători, doar dacă nu aveţi în prezent trupe trimise într-o misiune.

Moral

Spiritul de luptă al armatei, depinde de comportamentul general al jucătorului. Moralul de bază este 100. Nomazii au bonus la moral în atac, Imperienii în apărare.
Moralul de bază poate fi crescut prin dezvoltarea Instrucţiei, bonusul zilnic de alianţă, pentru Lider, Prim-Ofiţer şi Ofiţerii de Comandament, şi prin Onoarea pozitivă.
Moralul de bază poate fi pierdut prin atacul în afara razei şi prin Onoarea negativă.
Într-o luptă, moralul scade la fiecare rundă din cauza oboselii soldaţilor şi a pierderilor suferite. Când moralul ajunge sub 50, creşte în mod progresiv şansa ca armata să părăsească câmpul de luptă.

Pentru mai multe informaţii despre Moral apasă aici, aici şi aici.

Multi

O denumire cunoscută atribuită unui jucător ce foloște mai multe conturi (multiaccounting).

Multiaccounting

Folosirea mai multor conturi în aceeași lume cu scopul de a interacționa și beneficia într-un mod ilegal. Folosirea mai multor conturi este interzisă și sancționată fără rezerve prin retragerea temporară sau permanentă a accesului și drepturilor asupra conturilor.

Raportarea unei suspiciuni de multiaccounting este realizată prin intermediul unui mesaj la adresa de e-mail:support_ro@imperialsupport.org. Cel care raportează este întotdeauna verificat înaintea celui raportat.

NB! Numele de utilizator similar NU constituie o premisă pentru folosirea mai multor conturi și categoric NU constituie o dovadă plauzibilă și rezonabilă.

Muncitori

Populația angajată în mine pentru a produce lemn, fier sau piatră și cărora le sunt percepute taxe pentru aur.

^