Obavještajna jedinica

Pogledaj Špijune.

Običan teren

Teren za koloniju bez bonusa. Ne daje nikakve posebne bonuse osnivaču, ali pošto napadi van dozvoljenog raspona x5 nisu mogući, a oni van x2 uzrokuju gubitak morala, časti i snage napada napadača, kao i kod normalnih napada, daju relativnu sigurnost [[288]vladaru.

Obični član

Saveznik bez posebnih bonusa i prava u savezu.

Objave saveza

Poruka poslana svim članovima saveza. Objave su ekskluzivno pravo vođa i časnika, stižu u ljubičastim omotnicama, spremaju se u izborniku Poruke > Objave - smještene su kronološki - najstarije na dnu, a najnovije na vrhu.

Obnavljanje

Postotak ranjenih jedinica koje se obnavljaju nakon bitke. Osnovni postotak obnavljanja je viši kod Nomada i može se dići kod obadviju rasa istraživanjem Vojne medicine. Maksimalan postotak obnavljanja iznosi 70%.

Za više informacija o obnavljanju vojske kliknite ovdje.

Obrambena bitka

Pobjeda u bitci u obrani.

Obrambeni objekti utvrde

Posebna građevina utvrde koja povećava obranu i pomaže igračima da sačuvaju dio resursa i populacije.

Obrambeni poraz

Gubitak bitke u obrani.

Obuka

Istraživanje koje povećava početnu vrijednost morala u napadu. 1 bod morala po nivou.

Odmor

Odmor zabranjuje sve napade na Vaše carstvo. Ako je napad već poslan na Vaše carstvo, čak i ako aktivirate odmor, napad će se izvršiti. Odmor ZAUSTAVLJA proizvodnju svih resursa, održavanje vojske i prirast stanovništva. Prekida se 168-satni period isplate kredita dok se ne deaktivira odmor. Izgradnje građevina i istraživanja će se nastaviti. Premium članstvo neće biti produženo. Odmor je aktivan najmanje 24/48 sati (u ovisnosti o brzini svijeta). Cijena korištenja ove usluge je 1700 dijamanata.

* Odmor i blagdansku zaštitu možete aktivirati samo ako nemate jedinice na misiji.

Održavanje

Parametar jedinice koji određuje koliku plaću jedinica zahtijeva na sat u carstvu/koloniji ili na misiji. Zlato se automatski oduzima iz prijestolnice. Ako nemate dovoljno zlata u prijestolnici, vojska generira negativno zlato. Garnizon utvrde ne zahtijeva troškove održavanja. Održavanje vojske na putu je veće od normalnog, a najviše troškove održavanja ima vojska u koloniji.

Za više informacija o troškovima održavanja kliknite ovdje i ovdje.

Oklop

Istraživanje koje povećava životne bodove svih jedinica osim opsadnih sprava. Maksimalni nivo istraživanja je 30(zbroj istraživanja igrača i saveza).

Okružena provincija

Unutarnja provincija označena crvenim rubovima na carskoj mapi, koja graniči isključivo sa pripojenim provincijama. Zaokruživanje provincije uzrokuje pad morala od 20 bodova za napadača. Provincija ne može biti dvostruko zaokružena.

Okupljalište

Smješteno na globalnoj mapi, mjesto gdje se okupljaju jedinice saveza iste rase i služe kao polazište za napade na dvorce ili protivnička okupljališta.

Za više informacija o okupljalištima kliknite ovdje.

Okupljanje

Premještanje svih jedinica iz provincija u jednu provinciju.

Operativna poruka

Poruka koja daje operativne informacije o rezultatima posljednjih akcija, dnevnim događajima i obavještavaju igrača o isteku, početku ili završetku razdoblja zaštite i drugim bitnim informacijama koje igrač treba znati. Operativne poruke uvijek dolaze u žutim omotnicama, ali pošto postoji više tipova, svaka ima drugačiju oznaku u izborniku Sustav u Porukama:
- Mobilizacija vojske - poruka koja obavještava o automatskoj mobilizaciji grupe vojnika u treningu.
- Pretplati na festivale sa postupnim efektom - poruka koja vas obavještava o aktivaciji festivala sa postupnim efektom koje plaćate u dijamantima, te o iznosu dijamanata plaćenih za tu uslugu.
- Širenje - poruka koja obavještava o pripajanju provincije, osnivanju kolonije i pretvaranjem provincije u vazala.
- Premium - poruka koja obavještava o skorom isteku Premiuma, o isteklim ili uspješno primljenim grupnim ponudama.
- Ostalo - ta oznaka obuhvaća poruke o isteku početničke zaštite, nadolazećem offline bloku, pozivima za čuvanje računa i rezultatima odbijenog napada.

Opsadne sprave

Specijalizirane jedinice za uništavanje utvrda. Spore su i potrebna im je prateća vojska na misiji. Nemaju kapacitet nošenja. Opsadne sprave se dijele u 3 kategorije: lake, teške i elitne, dostupne objema rasama, ali treba uzeti u obzir da su opsadne sprave imperijana 20% jače, makar koštaju isto.

Za više informacija o opsadnim spravama, posjetite Kako igrati ili opis jedinica u Radionici opsadnih sprava.

Opsadni ovan

- Laka klasa opsadnih sprava.
- Posebne mogućnosti: napada utvrdu sa 100% snage, jedina opsadna sprava koja je raspoređena u prvoj liniji u opsadi utvrde, pa prima štetu zajedno sa pješadijom; Potrebna prateća vojska - 7 vojnika.
Opsadni ovnovi su jedina opsadna sprava koja se ne bori u obrani, već samo prima štetu.
- Zahtjevi: Obuka [1]

Za više informacija o opsadnim ovnovima, posjetite Kako igrati ili opis jedinica u Radionici opsadnih sprava.

Opskrbna kola

Transportne jedinice u Doba osvajanja.

Za više informacija o opskrbnim kolima, kliknite ovdje ili pogledajte opis jedinica u igri u Radionici opsadnih strojeva[[28.

Opskrbna pošiljka

Iznos zlata u vrijednosti 24 sata održavanja uništene vojske, koje dobiva pobjednik. Opskrbna pošiljka ne traži kapacitet prijenosa kako bi se prevezao od [[6346bojnog] polja do carstva pobjednika.

Optimalan prihod

Gumb koji se nalazi u izborniku “Unajmi sve radnike”. Zapošljava sve radnike da proizvode onaj resurs na koji postoji najveći bonus; ako su bonusi isti, prvo se proizvodi željezo, pa kamenje i na kraju drvo.

Osnivanje

Stjecanje pune kontrole nad određenim teritorijem na globalnoj mapi i osnivanje administrativne jedinice ili vojnog kampa. U Doba osvajanja mogu se osnovati kolonije i okupljališta.

Osvajanje

Stjecanje pune kontrole nad određenim teritorijem, nakon pobjedničke opsade utvrde. U Doba osvajanja mogu se zauzeti nezavisne provincije i dvorci saveza.

Otpornost na juriš

Teški kopljanici i falange Imperijana i Nomada će dobiti novu sposobnost - otpornost na juriš konjice - imunitet na juriš, što znači da dodatna šteta od juriša u prvoj rundi neće djelovati na njih.

Oznaka

Oznake su prečac na određene objekte na Globalnoj mapi. Označavanje će biti moguće lijevim klikom na objekt i odabirom zadnje ponuđene opcije. Označenim objektima će biti moguće pristupiti klikom na oznaku u lijevom gornjem uglu mape sela. Igrači mogu imati do 20 označenih objekata. Saveznici mogu međusobno dijeliti oznake, tako da mogu pristupiti na više od 20 oznaka.

^