Підкріплення

Опція, доступна тільки для членів союзу з колоніями. Відсилає армію, спрямовану до союзної колонії.

Щоб відправити підкріплення, йдіть в меню Союз >> підменю Колонії, оберіть союзник з випадаючого меню і натисніть на кнопку "Відправити підкріплення" колонії.


За більш детальною інформацією про підкріплення, клацніть сюди.

Підполковник

Військове звання, яке присуджується гравцеві, який має 75 000-99 999 військових очок.

Підрозділ

Загальна назва всіх учасників у військовому розвитку одної Імперії, солдати і знаряддя, в Епоху завоювань. Одиниці можуть бути завойовані по-різному:
- в залежності від сили їх ефективності - легкі, важкі і елітні;
- в залежності від їх фізичної природи солдати і облогові знаряддя;
- в залежності від пересуванні - піхота і кавалерія;
- в залежності від бою з противником - стрілкові і рукопашні;
- в залежності від їх функціональності - звичайні і гібридні;
- в залежності від їх поля дії - військові і невійськові.

Підрозділ ближнього бою

Загальна назва всіх солдат, які змагаються з ворогом в обличчя.
Рукопашні одиниці в Епоху Завоювань:
мечники, списоносці і кавалерія.

Піхота

Загальне найменування всіх військових одиниць людської природи, спеціально обучені для змагання пішки. Піхотні одиниці в Епоху Завоювань: мечники, списоносці і лучники.

Паладин

- Імперський елітний клас кавалерії.
- Спеціальні особливості: бонус х2 до удару в першому раунді і бонус атака х1.2 у нападі.
- Вимоги: Рукопашна атака [16], бойові коні [9], Збруя [16], Військова підготовка [5], Централізація [10].

Для додаткової інформації про паладінів, клацніть тут або дивіться в описі гри в Cavalry barracks.

Пароль

Ключ до Імперії. Пароль виключно приватний не повинен даватися іншим, незалежно від того, наскільки Ви йому довіряєте. Чим складніший пароль (мінімум 10 знаків, комбінація маленьких і великих символів, цифр і спеціальних символів), тим безпечніше для вашого акаунту.

Період затишшя

Період між двома атаками грабіжу незалежної провінції. Це період, який потрібен незалежній провінції виробити ресурс. Чим більша базова кількість ресурса, тим довше період затишшя. Чим більша кількість населення, тим коротше період затишшя. При всіх типах провінцій, період затишшя зменшується після кожної наступної атаки, так як зменшуюються ресурси для пограбування.

Передача золота

Посилати золото союзнику. Але це, звісно, обмежено. Гравці можуть отримувати або висислати золото, рівне не більше 10% нето-очкам золотого еквіваленту. Передача оплачується. Чим ближче знаходиться гравець до свого ліміту, тим більше золота втрачається. Золото відправляється возами і отримується у Вантажній станції.

Зауваження: Щоб передати золото успішно, Вам потрібна Вантажна станція, Вози і хоча б одна приєднана провінція. Золото відправляється з підменю "Трансфер золота" в Вантажну станцію.

За більш детальною інформацією про передачу золота, клацніть сюди.

Перезавантаження королівства

Королівство перезавантажується коли закінчується його епоха. Дату завершення Епохи визначає адміністрація Імперії Онлайн.

Що відбувається, коли королівство перезавантажується?

- Акаунтів переходять в нову епоху, але з іншим розташуванням на Глобальній карті.
- Заново обирається раса.
- Розвиток Імперій починається з 0.
- Переходять також алмази і преміум пакети.
- Союзи автоматично починають нову епоху в тому ж складі членів, в якому закінчили стару епоху, без необхідності створення нових союзів, або запрошування всіх членів вручну. Переміщений союз включає в себе: те саме ім'я, тих же членів з їх постами, але з анульованими статусами лояльності, без володінь, без армії, з порожньою скарбницею, онульованими дослідженнями і очищеними дипломатичними стосунками; не можуть запрошуватися нові союзники, поки рівні союзної адміністрації не будуть відповідати поточній кількості членів; неактивні союзники (ті, які ще не входили до своїх акаунтів) можуть бути вигнані лідером, коли він має хоча б 1000 нето-очок.

Перемістити і найняти

Опція, яка автоматично переміщує необхідні ресурси, щоб найняти військо в приєднані провінції зі столиці і запускає навчання моментально одним натисканням на кнопку, якщо виконані наступні умови: необідні ресурси знаходились в Столиці і ємність Складів в Столиці був достатній, щоб їх перемістити на раз, або досягнути максимальний рівень. Опція не доступна, коли Імперія знаходиться під атакою.

Перемістити і побудувати

Опція, яка автоматично переміщує необхідні ресурси для будівництва будівель в приєднаній провінції з столиці і активує будівництво миттєво одним кліком кнопки, якщо виконані наступні вимоги: необхідні ресурси повинні бути в наявності в столиці і ємність Вантажних станцій в столиці повинна бути достатньою, для того, щоб їх транспортувати на один раз всіх, або щоб Вантажні станції дійшли до максимального рівня. Опція не доступна, коли Імперія знаходиться під ворожою атакою.

Перемістити і поліпшити

Опція, яка автоматично переміщує необхідні ресурси для покращення одиниць в приєднаних провінціях столиці і запускає навчання відразу одним натисканням кнопки, якщо виконані наступні умови: необхідні ресурси знаходились в Столиці і ємність Складів в Столиці була достатньою, щоб їх перемістити на раз, або було досягнуто максимальний рівень. Опція не доступна, коли Імперія знаходиться під атакою.

Перемістити армію

Відправити одиниці з однієї провінції/колонії в іншу. Армія може переміщатися двома способами: за допомогою кнопок: "Перемістити в гарнізон" і "Перемістити в поле". Перша кнопка відправляє обрані одиниці по спаданню їх утримання, заповнюючи автоматично гарнізони обраних провінцій/колоній. Друга кнопка розподіляє обрані одиниці на полі пропорційно в провінції/колонії.

Примітка: Захисник не може переміщати військо в і до провінції під атакою, коли залишаються менше 5 секунд до удару.

Переміщення алмазів

Передача куплених алмазів з одного Королівства в інше, частина глобального акаунту, в яке входите з тим самим ім'ям і паролем. Опція доступна в підменю "Переміщення алмазів" в Преміум меню.

Перемога

Виграш битви.

Перемога в нападі

Виграш битви в атаці.

Перемога в обороні

Виграш битви в захисті.

Перше коло провінції

Охоплює провінції nº 2, 3, 4, 5 і обгороджує провінцію nº1. Всі провінції першого кола обгороджені 5-ю, замість 4-ою, приєднаними провінціями, з якими межують, а саме - провінція nº1, дві провінції першого кола і дві другого. Особливості провінцій першого кола: покарання за ємність ферм, ніякакого покарання за бюрократію, бонус до ліміта Щастя на базі 100, щоденний бонус до Щастя, ніякого бонуса до виробництва.

За більш детальною інформацією, натисніть сюди.

Перший офіцер

Зам лідер зі всіма правами та бонусами лідера, тільки без права виганяти з Союзу самого лідера.

За більш детальною інформацією про права зам лідера, натисніть сюди.

Питання

Офіційний список Імперії Онлайн з часто вживаними питаннями. Містить детальні відповіді на всі питання, які один гравець може спитати, тематично організовані в декілька великих категоріях.

ПН (Пак про Ненапад)

Виключає напад і війни між двома Союзами.

За більш детальною інформацією відносно Пакту про Ненапад, натисніть сюди.

Повідомлення

Один із засобів комунікації між гравцями з такого ж Королівства Епохи Завоювань. Це є коротка інформація, відправлена від джерела до отримувача. Існують 10 видів повідомлень у грі: приватні, військові, союзні, шпигунські, подарунки, операції, адміністратор, оперативні, оголошення і трибуна. Кожне з них, після того, як буде отримано, показується в конверті різними кольорами в верхньому правому куті над картою села і зберігаються в різних місцях в меню Повідомленнях. Всі повідомлення, яким більше двох тижнів, автоматично видаляються.

Повідомлення про операції

Повідомлення, яке інформує про результат торгівських угод як: успішно продана пропозиція або прострочена пропозиція, а також про результат трансфера золота як: вдалий трансфер золота до союзника або вдале отримання золота від союзника. Повідомлення про транзакції приходять в сірому конверті і зберігаються в підменю Системні меню повідомлення з етикеткою Транзакції.

Повідомлення про подарунки

Повідомлення, яке інформує про отримання подарунків, відправлені іншим гравцем, або виграним в Лотерії і за автоматично відкриті подарунки.

Подарунки

Офіціальний святковий модуль Імперії Онлайн. Декілька разів в одну епоху, в загальноприйняті свята, підібрані Імперією Онлайн, гравці отримують можливість обмінюватися подарунками. Цим вони показують свою щедрість, лояльність і глибоке поважання до своїх супутників у війні і мирі. Майбутній випуск подарунків, і пов'язані з ними терміни отримання і відкриття, завжди інформується новинами і/або системним повідомленням у грі за тиждень.
Подарунки можуть бути: ресурс, армія, алмази і преміум. Можете висилати одному гравцеві всі види подарунків без обмежень. Кожен гравець може отримувати армію і ресурс, які дорівнюються 100-годинному прибуткудерева, заліза і каміння в золотому еквіваленті. Отримані подарунки можуть бути відкриті або видалені. Видалення подарунка не повертає алмази відправнику, але якщо подарунок містить армію, або ресурси, звільняється частина від ліміту отримувача, яку подарунок займав перед видаленням.

Існують два подарунка з ресурсом і армією::
- подарунок, дорівнює 5-годинному видобутку отримувача (за ціною 850 алмазів);
- подарунок, дорівнює 10-годинному видобутку отримувача (за ціною 1700 алмазів).
В межах однієї сесії можна отримати не більше 10 подарунків з армією, 10 з ресурсом за 1700 алмазів кожен або 20 подарунків з армією і 20 з ресурсом за 850 алмазів кожен.

Примітка: Зміст подарунка не вираховується від поточного майна відправника, віднімаються тільки алмази. Кількість армії і/або ресурс, який Ви відправили гравцеві,збільшиться, якщо його виробництво більше на момент відкриття подарунку. Але навіть, якщо знизиться виробництво отримувача, кількість не стане менше того, яке було на момент відправлення. Алмази як подарунки відправляються тільки за куплені алмази. Гравці, у яких менше 10 000 нето-очок не можуть дарувати подарунки з придбаними алмазами. Раз на день під час сесії є спеціальний час зі знижками, коли подарунки на 50% дешевше. Ці пропозиції повідомляються тільки на офиційній сторінці Facebook Імперії Онлайн. Перший подарунок, який отримує гравець, купується за півціни.

Податкова ставка

Податковий рівень, кількість золота, яке отримане за годину. Є 6 податкових ставок в Епоху Завоювань.

Податок

Спосіб заробити золото. Накладається тільки на найняте населення і впливає на щоденний баланс Щастя. Чим вище ставка, тим вищі втрати Щастя.

Податок васала

Податок золотом накладений на все населення васала.

Податок колонії

Податок, накладений в один з чотирьох видів ресурсів на все населення колонії.

Податок провінції

Податок золотом, накладений на робоче населення приєднаних провінцій і столиці.

Податок Союзу

Встановлюється лідером, першим офіцером та офіцер-фінансистом в чотирьох видів ресурсів окремо, тобто незалежні квоти з лімітом до 30% за кожен і використовується для всіх членів.

Позитивний баланс золота

Коли вартість прибутків вище витрат і золото продовжує генеруватися і накопичуватися.

Покараний гравець

Користувач, який тимчасово втратив доступ до свого акаунту, у зв'язку з експлуатацією бага, або порушення правил. Покарання може тривати 24 години, 48 годин або цілий рік. У покараних гравців з'явиться іконка з решіткою і на них можна бути нападати.

Покращення одиниць

Перетворення низького класу одиниць в більш високий клас одиниць того ж виду, якщо у Вас є необхідні рівні досліджень. Можете покращувати легкі і/або важкі одиниці в елітні одиниці того ж виду в четвертому підменю будь-якої казарми. Для цього Вам не потрібне населення. Вартість покращення - це різниця між загальною ціною більш високого класу одиниць і загальною ціною нижчого класу. Час навчання такий самий, що й у вищого класу одиниць. Облогові знаряддя і кіннота не можуть бути покращені. Якщо у Вас є достатньо ресурсів і населення, то можете поліпшити всіх інших вільних випусків відразу, але не забувайте, що вони встануть у чергу.

Полковник

Військове звання, яке присуджується гравцеві, який має 100 000-149 000 військових очок.

Польова армія

Військо, розташовано на полі перед фортецею.

Польова битва

Ця атака посилає війско битися проти польової армії противника, не включачи Облогу Фортеці або грабіж вільного населення. Польова битва не грабує ресурси і не вбиває населення. Єдиний прибуток для нападаючого - це військові очки за поразку ворожих одиниць і Честь у випадку, якщо втратить 10% золотого еквівалента свого війська.


За більш детальною інформацією про Польовий бій натисніть сюди і сюди.

Польова Фортифікація

Будівля союзного замку. Кожен рівень дає +5% життєвих очок захисної польової армії.

Поразка

Програш битви.

Поразка при захисті

Програш битви в захисті.

Поразка при нападі

Програш битви в атаці

Пошліть запрошення Вашим друзям

Посилання для запрошення друзів, які хочуть грати разом з Вами в тому ж Королівстві, знаходиться в підменю Головна, меню Налаштування. Посилань немає в Тактичному і Бета Королівствах, у Військовому Бліці і у Швидкому Бліц Королівстві, а також в Королівствах, в яких розпочалося змагання Володар Королівства.

Прапорщик

Військове звання, яке присуджується гравцеві, який має 3 000-7 499 військових очок.

Преміум пакет

Преміум пакет забезпечує багато бонусів, яких непреміум гравці немають, а саме:

- 10% бонус до зростання чисельності населення;
- 10% бонус до продукції;
- 10% бонус до атаки армії;
- Щоденний бонус 10 Щастя у всіх провінціях і колоніях;
- 10% бонуса до життєвих очок армії;
- Подвоєння ємністі Складів;
- 10% бонуса до ліміту населення Кочівников і 10% эфекту ферм (Тільки для Кочівників);
- на 20% швидше навчання одиниць і на 20% більше місткість казарми (Тільки для Імперців).

За більш детальною інформацією про Преміум пакет, клацніть сюди або дивіться в меню Преміум у грі.

Приєднана провінція

Провінція, частина Імперіальної карти, на яку гравець має всі права: будівництво, виробництво, податок, наймати військові одиниці, посилати атаки, присутність армії. Кожна приєднна провінція завжди може пертворитися в столицю, якщо не знаходиться під атакою. Для того, щоб її приєднати треба мати рівень Централізації. Приєднав провінцію раз, на один рівень її Фортеця падає, а всі інші будівлі набуваються з недоторканими рівнями; [[100армії], які присутні в атаці для грабіжу, зникають разом з ресурсом.

Додаткові відомості про приєднані провінції натисніть сюди і сюди.

Прибуток

Те, що Імперія виграє через виробництво, [[234податок], надходження відсотків, грабування, мародерство і т.д.

Приватне повідомлення

Повідомлення, відправлене окремому гравцеві. Приватні повідомлення прибувають в зеленому конверті і зберігаються в підменю Приватні меню Повідомлення. Вся переписка, 2-тижневої давності і та, яка не видалена, між відправником і отримувачем показується хронологічно організована після натискання мишкою на ім'я відправника в підменю Приватні. Найдавніші Повідомлення знаходяться в найнижчій частині віконця, а найновіші - зверху.

Придбані алмази

Алмази, які Ви купили одним із методів, вказані в підменю "Взяти алмази"в меню Преміум. Куплені алмази можуть використовуватися необмежено для всіх платних додатків і функціональностей гри, включаючи дарування в союзну скарбницю, відправити подарунок у якості алмазів іншому гравцеві під час сесії подарунків, як і передача їх в рамках глобального акаунту.

Придбані алмази

Алмази, які Ви отримали методом, який відрізняється від вказаних у підменю "Закупка алмазів" в меню "Преміум". Закуплені алмази можуть використатися без обмежень для всіх платних особливостей і функціональностей гри за виключенням: дарування в союзну скарбницю, відправки подарунку у виді алмазів іншому гравцеві під час сесії подарунків, коли в вас менше 10 000 нето-очок, а також за виключенням передачи їх в рамках глобального акаунту.

Придбані алмази:

- 170 алмазів в день, який Ви отримуєте при вході в акаунт, якщо Ви зареєструвались у відповідному королівстві раніше за 72 години і підтвердили свій імел рееєстрації;
- алмази, виграні від радника, або від досягнень;
- алмази, отримані в подарунок під час сесії подарунків;
- алмази, які були взяті з союзної скарбниці.

Примітка

Посилання для доступу до певних об'єктів Глобальної карти. Один об'єкт можна відмінити одним кліком лівої кнопки миші на нього, обираючи останню опцію, яка знаходиться у підказках. Відмічені об'єкти доступні, натискаючи відповідну закладку у значку в верхньому куті Карти села. Гравці можуть створювати до 20 значків. Союзники можуть ділитися закладками і таким чином мають доступ до 20-ти закладкам.

Приріст населення

Збільшення чисельності населення від основного збільшення раси, Медицини і Преміуму.

Базове зростання населення Імперців:
Поточна кількість населення/1000+50.
Базове зростання бездомного населення: (поточна кількість населення/1000+50) /2
Базове зростання населення Кочівників:
2x поточна кількість населення/1000+50.
Ферми, з технічної точки зору, не збільшують зростання; вони зменшують щогодинні втрати населення і практично збільшують зростання в подальшому розвитку провінції, коли кількість населення в декілька разів більша місць в фермах і втрати дійсно значні.

За більш детальною інформацією про зростання населення, клацніть сюди.

Приріст населення

Загальний збір втрат населення і приріст населення. Якщо нето приріст населення з позитивною вартістю, населення продовжує зростати. Якщо негативна, кількість населення падає прогресивно з кожною годною, поки рівні ферм не скоротять різницю між емністю ферм і кількістю населення.

Притулки

Бережуть вільне населення від ворожих грабіжів.

За більш детальною інформацією про Притулки, клацніть сюди.

Провінція

Основна адміністративна одиниця в Епоху Завоювань. Загальна назва для всіх територій Імперської карти, які може захопити один гравець більше, ніж одним способом і скористатися ними.

Продікція

1. Генерація дерева, заліза та каміння як результат найму селян в шахти. Чим більше в провінції населення, тим вище буде вартість продукції. Базове виробництво на 100 людин: 10 дерево / 2 залізо / 5 каміння, яке може бути збільшене з Преміуму, бонуси місцевості, фортечні рівні, Бюрократія і союзне дослідження Виробництво.

2. Союзне дослідження, чиї рівні додають ще по 2% до виробництва всіх членів союзу.

Профіль

В профілі є багато опцій, які гравець може використати, щоб поділитися приватною інформацією з іншими (якщо бажає), а також досягненнями у грі, раса, союз, союзники, рейтинг і т.д. Профиль доступний в меню Профілі у грі.

Пункт збору

Розташовано на Глобальній карті, це місце збирає союзну армію однієї раси і є відправною точкою для військових місій завоювання замку або нападу ворожого пункту збору або замку.

За більш детальною інформацією про збірні пункти, натисніть сюди.

^